Dix pourcent voulait s'imposer sur un marché grand public en reversant 10 % des achats réalisés chez ses marques partenaires, avec le contenu exact de la première version encore à déterminer. Galadrim a mené une phase de discovery intensive, puis la conception complète des maquettes, avant de développer l'application. Le périmètre de la V1 a été arrêté avant la première ligne de code.





